wireshark来观察延迟

wireshark来观察延迟

目前网络中主要的延迟分为三类 1、线路延迟,也成为网络延迟(RTT) TCP的三次握手不涉及传输层以上的协议,因此即使服务器处理压力非常大,收到SYN收也会非常迅速的回SYN/ACK,通过三次握手的时间可以算出线路延迟。 2、客户端延迟 三次握手建立完成后,客户端向服务器发送了一个请求,这个发送请求的时间比较长,以至于服务器无法回ACK。 3、服务器延迟 三次握手建立完成后,服务器收到了客户端的请求后,响应时间慢或者无法响应。

使用wireshark来查看这些数据包的延迟

下面先看下wireshark中的时间,默认情况第一个数据包从零开始计时,然后几次往下增加 这些时间看起来比较累,计算延迟更累,下面介绍三个方法

计算延迟方法一:

我们用时分秒来显示一下时间 View > Time Display Format > Time of Day 然后自己看下时间,就可以轻易算出延迟 我的数据包,从三次握手到http传输在到FIN解除连接,延迟是很小的

计算延迟方法二:

直接显示两个数据包之间的时间差 View > Time Display Format > Seconds since previous display packet

可以直接显示两个数据包时间之差

计算延迟方法三:

利用TCP协议的timestamps,增加一列专门计算 这是新加的一列,利用tcp协议的timestamps来显示时间差 可以右键对该列进行重命名,并且拖到time列的傍边,这看起来就很方便啦 这样就可以很容易判断出是线路延迟,客户端延迟还是服务器延迟了。

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